Thứ Năm, 24 tháng 1, 2013

Total War: Rome II sẽ làm mưa làm gió năm 2013

Game hứa hẹn là phần hay nhất và ứng cử viên nặng ký cho giải thưởng Game of the Year 2013.

Chín năm trước, đội ngũ làm game The Creative Assembly đã cho ra mắt sản phẩm kinh điển Rome: Total War. Dòng game này đã trở thành một trong những trò chơi chiến thuật được yêu thích và thành công nhất trong lịch sử ngành công nghiệp game. Cho dù nhà sản xuất đã cho ra mắt rất nhiều phần khác của series này, Total War: Rome vẫn là lựa chọn hàng đầu của đa số game thủ.
Hiện nay cộng đồng fan Total War đã tạo ra không ít bản mod nhằm cải thiện đồ họa, cách chơi và thêm nhiều nội dung mới. Nhưng họ vẫn chưa hài lòng và không ngừng gửi yêu cầu, góp ý tới nhà sản xuất, mong muốn sẽ được trải nghiệm một Rome hoàn toàn mới. Đó là lý do vì sao dự án Total War: Rome II được kỳ vọng sẽ làm mưa làm gió trong năm 2013 này.
Với nhiều tính năng mới đã được bổ sung trong các phần Total War vừa qua, loạt game này luôn không ngừng phát triển và ngày càng trở nên hay hơn, hấp dẫn hơn. Total War: Rome II hứa hẹn sẽ là sự kết hợp hoàn hảo giữa những điểm lôi cuốn vốn có truyền thống cùng với cải thiện đáng kể mà trong suốt những năm qua The Creative Assembly không ngừng nghiên cứu và thêm vào sản phẩm. Cùng với lượng kinh phí khủng lớn hơn tới 40% so với mức bình thường và bối cảnh trò chơi sẽ lại được diễn ra ở mốc thời gian thú vị, Total War: Rome II (Rome II) hứa hẹn sẽ là một phần Total War hay nhất cũng như sẽ là một ứng cử viên nặng ký cho giải thưởng Game of the Year 2013.
Dưới đây là 5 lí do vì sao Total War: Rome II sẽ hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Thủy chiến
Điểm mới đầy tiềm năng này sẽ thay đổi một phần bộ mặt chiến trận trong Total War. Thủy chiến sẽ là một khía cạnh tuyệt vời trong trò chơi vì chúng cho phép mở ra rất nhiều hướng cho trận đánh.
Giờ đây, game thủ có thể cho thuyền của mình vận chuyển binh lính đổ bộ vào đất liền theo nhiều hướng khác nhau, cho phép khai thác những điểm yếu nhất định trong hàng phòng thủ đối địch.
Ngoài ra, thuyền có thể hoạt động như những khẩu pháo trên mặt biển, chúng có thể bắn hạ quân địch cũng như bắn phá công trình. Cuối cùng và dường như cũng là khả năng thú vị nhất, người chơi có thể sử dụng tàu thuyền để vận chuyển quân lính xung quanh chiến trường với tốc độ khá nhanh.
Mặt trận thủy chiến còn mở ra những kiểu đánh trận mới. Game thủ có thể sử dụng thuyền chiến để trợ giúp thêm cho việc chiếm đóng thành phố trong khi phong tỏa cảng hay đánh chiếm một thành phố thông qua cảng biển nếu ở đó có hệ thống phòng thủ non kém.
Khả năng vận chuyển đơn vị lính nhanh chóng của tàu thuyền sẽ làm cho những trận đánh ven biển trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều. Người chơi có cơ hội để tạo ra các pha công kích bên sườn chiến trường, có thể chuyển lính đến một nơi khác trong suốt thời gian vây hãm.
Ý tưởng về một trận chiến mà cả hai phe đều có lực lượng thủy binh cũng thú vị không kém, bởi người chơi buộc phải suy tính, quyết định thật cẩn trọng mới có thể giành được chiến thắng cả trên đất liền lẫn dưới nước.
Nhìn chung, sự có mặt của thủy chiến sẽ làm cho Rome II trở nên sinh động, kịch tính hơn với những kiểu và hướng chiến đấu mới nhưng điều này cũng đồng nghĩa với việc game thủ sẽ phải chú tâm hơn đến mục thủy chiến so với các phiên bản Total War trước.
Bớt đi quản lí vi mô
Với lần ra quân đình đám này, The Creative Assembly cho biết họ sẽ cố gắng tạo nên một Rome II dễ tiếp cận hơn với game thủ cũng như giúp họ có nhiều tâm trí tập trung vào những điểm quan trọng hơn trong trò chơi. Và để làm được điều này, đội ngũ phát triển game đã thêm rất nhiều tính năng mới, với mục đích nhằm giảm bớt số lượng những kiểu quản lí vi mô không cần thiết.
Tất cả những game thủ kì cựu của dòng Total War chắc đều phải thấm thía nỗi đau khi vừa phải chiến đấu cật lực mở rộng địa bàn trên vùng đất xa xôi rộng lớn khác, vừa phải để tâm và điều chỉnh lại mức thuế cũng như quản lý công trình cho từng vùng riêng biệt. Đó cũng là lí do vì sao Rome II cho ra mắt hệ thống mới Province. Nhờ vào hệ thống này, các khu vực khác nhau sẽ gom lại tạo thành Province để được quản lý tập trung.
Độ sâu chiến thuật trong bản đồ chiến dịch vẫn không đổi và người hâm mộ không cần phải lo lắng về điều này. Tất nhiên, việc không cần phải quản lý quá nhiều thành phố một cách riêng biệt sẽ mang lại lợi ích rất lớn, người chơi có thể dành nhiều thời gian hơn cho mảng khác trong game thú vị và cuốn hút hơn – các trận chiến. Chắc chắn, những trận đánh cân não chính là yếu tố mà tất cả mọi game thủ đều yêu thích.
Nhóm phát triển Rome II cũng vi mô hóa đến mức tối đa phần quản lý liên quan đến việc tạo ra và duy trì đội quân. Thay vì phải quá chú tâm vào các đơn vị lính cụ thể, hệ thống mới của trò chơi sẽ giúp người chơi tạo ra và chỉ huy những quân đoàn (Legion). Các quân đoàn này có thể được tùy chỉnh và chúng cũng có thể tự thu được những đặc tính (trait).
Điều này không chỉ làm thay đổi diễn biến của trò chơi – game thủ không còn phải di chuyển từng đơn vị quân hay một nhóm quân nhỏ "dạo" qua bản đồ, mà còn làm cho mỗi trận đánh trong trò chơi trở nên độc đáo hơn khi người chơi hoàn toàn có thể thu về cho quân đoàn riêng biệt của mình những trait khác nhau cộng với việc có thể trù tính, chỉ định chúng thực hiện các công việc thích hợp.
Mỗi quân đoàn cũng sẽ có phần lịch sử riêng, đặc điểm riêng và sẽ gần giống với các nhân vật trong trò chơi. Rất hứa hẹn, những yếu tố mới này sẽ làm cho người chơi đắm mình trong từng khoảnh khắc và không thể dứt ra khỏi được Rome II.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét